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  • Adrien

Facebook dévoile Horizon, un réseau social en réalité virtuelle

Facebook a annoncé il y a quelques jours le lancement, dès janvier 2020, de la bêta d’Horizon, son futur réseau social en réalité virtuelle.

Le concept de métavers (ou univers virtuel) n’est pas nouveau. Dès 2003, la société Linden Lab crée Second Life, un programme informatique mi-jeu mi-réseau social qui permet à ses utilisateurs d'incarner des personnages virtuels dans un monde créé par les résidents eux-mêmes. Plus récemment, Steven Spielberg reprend cette idée dans son film Ready Player One, dans lequel les habitants de 2045 se réfugient dans un univers virtuel, l’OASIS, pour échapper à l'effondrement du monde réel.


Mark Zuckerberg l’a annoncé : "Comme tout le monde pourra créer ses propres espaces et expériences, Horizon aura la capacité de grandir, s'étendre et s'améliorer au fil du temps". Les joueurs enrichiront donc l’expérience et la profondeur de jeu au fur et à mesure qu’ils créeront de nouvelles choses. Dans Second Life, la présence d’une monnaie virtuelle avait permis l’apparition d’une véritable économie parallèle et de nombreuses marques, comme American Apparel, avaient ouvert des magasins virtuels et créé de nombreux produits virtuels.


En 2014, Facebook annonçait le rachat de la start-up Oculus pour 2 milliards de dollars et mise désormais sur le développement des casques immersifs pour les utiliser avec une dimension sociale. Avec Horizon, Facebook témoigne donc encore une fois de son attachement et de sa confiance dans la réalité virtuelle, qui peine pourtant à s’imposer auprès du grand public. Les premiers pas de la bêta dans quelques mois nous en diront plus sur la réalité technique d’une telle solution, mais les possibilités, que laissait par exemple entrevoir Ready Player One, semblent infinies.

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